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題名 主な登場人物 備考 最終更新 アルナスとラザムとコーヒーの話 2011/02/04 21 22 05 イオナとニースルー 2011/04/08 13 17 25 異説セレン伝 2011/03/23 23 57 35 妹 スヴェ、エルフィス、アーシャ、キニー エルフィスとエルラム エルフ狩り ニューマック、エルラム おい、フーリン フーリン 王都攻略戦(SS) 王都攻略戦を取り巻く人間模様 王の帰還 ゴートⅢ世とイオナ 王都攻略戦その後 置き去られた死体 ハイトロームとエルラム イオナ国の大陸統一その後 お姉ちゃん エルフィス、ルオンナル 温泉回 ルーゼル、パルスザン、ドラスティーナ、ガルダーム、スヴェステェン、セレン、アルティナ 彼についてのちょっとした回想 ヤヌーク 2020/06/30 22 57 06 帰国 イオナ国とオステア人達 騎士達の想い ロイタール、ホーニング、クックリー ファルシス騎士団滅亡 吸血魔導 ゾーマ グリーン・ウルスとリューネ騎士団の同盟締結における一幕 カルラ&ポートニックと竜騎士たち 軍師なヨネア ヨネア IF 2020/03/27 18 03 07 穹廬奴 演習場 チョルチョ、ゲルニード、モーゼン 2011/03/25 23 33 56 穹廬奴の再興 ゲルニード、チョルチョ、ソルソーン、イオード 穹廬奴の魔術師 スーフェン ゴートとイオナ 五彩の旗 カルラ 大陸平定、グリーン公国の樹立 サンタガールアルティナ アルティナ 自主亡命 セレンとルオンナル、ミシディシ 自由のために オステア軍vsイオナ軍 聖杖オステア アルジュナ、ピコック セレンとアルティナ 幼き日のセレン セレンとルオンナル 大切な会員 アルジュナ 互いの温もり 穹廬奴の大陸平定その後 天使のように ロザイナ、ニーナナス、ルーネン フェリル連合の崩壊 とある女直参竜騎士 リューネ騎士団の竜騎士 とある兵士 レオーム王家に仕える兵士の物語 同盟締結の会談模様 カルラとアルティナ 毒蛇は頭を潰せ ナルディア、スネア、オステア国の興亡 2011/04/02 14 46 29 トルネード漁法 ポートニック、カルラ 名も無き騎士像 ネアトン ニースルーの紅茶とシチュー ニースルーのちょっと大人な話 ニースルー 沼地の巫女 チョルチョ 願い ニースルーとラザム神殿(イオナ、ホルス、ラファエル) 悲愴なる進軍 S5オステア 一人の鬼畜 エルアート 碑の建つ丘 アルジュナ 戦乱終息、その後 ピヨンが生まれた理由 ピヨンのクーデター カルラ、ポートニック、ピヨン フェリル連合崩壊 ムッテンベル、イーサリー 二人だけの空 リジャースドとアーシャ 2012/08/04 11 38 02 二人の王 ルーゼル、グウェン、パルスザン ホアタの会戦 イーサリー ホアタ本陣にて ナシュカ、マクセン、ホーニング 奉仕する聖女 ラザム神殿の制度 ホルスマスターイオナ イオナ(ラザム)他 魔王の軍勢 ルーゼルと悪魔達 魔王陛下 ルーゼル、パルスザン、ムナード 魔王ルーゼルの復活 ルーゼル、ドラスティーナ、パルスザン、ヨネア 魔女の瞳 イオナ国の大陸統一その後(暗転)ヨネア、??? mukugaiya s if part1 ムクガイヤ、ゴートⅢ世 2011/03/06 22 45 26 mukugaiya s if part2 ムクガイヤ、ニースルー 2011/03/09 15 04 20 守られるのも悪くない ナオーン もしVTの世界にバレンタインがあったら・・・ラザム同盟編 ホルス IF 2020/03/27 18 00 28 もしもセレンが俗物だったら セレン IF 2012/08/04 12 24 27 約束 スヴェステェンとアルティナ ULシリーズ ラクタイナ、アルティマイト 雪の記憶 ピヨン、カルラ、ポートニック 2011/04/08 13 23 31 百合という花 アルティナとセレン、ルオンナル、アーシャ ヒュンター リジャーズド・イレギュラーズ ルートガルト第三軍 リッチームクガイヤ リュッセルオーダー誕生 リジャースド、スーフェン 2011/02/09 19 05 22 ルーゼルの死 ルグナナムとヒューマック ロイタスの海賊旗 元レオーム王朝の水軍将校・海賊シャイトック 老リザード ジェイクとチョルチョ
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ニースルーの紅茶とシチュー ※ニースルーの好んで飲んだ紅茶に付いて 「ベルガモットの香」とはアールグレイの香です。ニースルー愛飲の物はエッセンシャルオイルのような強く洗練された香付けが成されている訳でなく、乾燥させたベルガモット片を茶葉と混ぜただけのようなものとしています。 香もイベントの文章の通り「ほのか」で乾燥フルーツの独特の匂いも残っており洗練されているとは言い難いです。 またアールグレイに良く使用されるのはキームンですが(だったと思いますが)、このような個性のある香の紅茶ではなく、セイロン(ウバ以外)のような渋みとクセのない紅茶をベースにしていると想定しています。 ※ニースルーの作るシチューについて ニースルーのシチューはヨネアに好評ですが、その秘密は何と言ってもニースルーの開発した「マジックパウダー」に有るのです。 概ね平和な世の中では魔法は戦闘用よりも生活において活躍していました。建物の中に灯りをともしたり、消えない安全な火種があったりするのは、とても便利な事です。 また、錬金術的な分野を研究する人や、薬草をゴリゴリやって薬を作る人たちも居ました。(ゾーマは錬金系と星幽界な魔法とのハイブリットと思いたい。) さて、マジックパウダーですが、これは端的に言うと「うまみ成分の粉」です。グルタミン酸とかイノシリン酸とかをたっぷり含んでいる訳です。 ぶっちゃけ味の素な訳ですが、中世ベースですので星幽界が絡まなければ技術は現代科学の足元にも及びません。製法は素朴で、和食で例えるなら昔ながらの鰹節と乾燥昆布をゴリゴリ砕いてとっても細かい粉にしたものです。(細かくする時に星幽界的魔法が使われておりめっちゃキメが細かい)。 とはいえ簡易なダシを使えるのはまさに料理に魔法をかけるが如しでした。シチューは特にヨネアに大好評だったのです。 ちなみに、ニースルーの素の料理の腕前は普通としています。修道院時代のまかない(かなりの粗食)、従魔術師時代のヨネア、ムクガイヤの食事の世話の経験があります。 これアナザーの作者さんの作品かな? -- 名無しさん (2023-10-23 18 38 39) 名前 コメント
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騎士冠物語 Download 作者: 作者紹介文 初期領地数 122 初期勢力数 26 初期クラス数(召喚除く) 34 主な種族 人間、精霊、亜人、悪魔、アンデッド、モンスター 訓練上昇値 3 備考 title画像元:? map画像元:? デヴァイン・オーダーを聖アルトリズム教会が併合するイベントとかありますかね? -- 名無しさん (2011-09-30 15 27 40) 小物入れ2に見当たらないんだが -- 名無しさん (2011-10-26 22 25 25) 無いよな、何でページあるんだ? 消して良いのか? -- 名無しさん (2011-11-08 00 59 45) あるよ。testupってやつだろ。避難所ででも聞けよ -- 名無しさん (2011-11-08 03 42 26) 最強の騎士…ゴクリ -- 名無しさん (2011-11-21 23 25 50) 最大ユニット数が足りないです。 もっと、増やしてほしいです。 -- 名無しさん (2011-11-30 21 17 30) 勢力数が多すぎてターン回ってくるのがすげえ遅く感じる -- 名無しさん (2012-01-04 18 53 23) 敵どうしの戦いが、このシナリオだけ異常に遅く感じる。 何か特殊な事をしているの? -- PP (2012-01-07 12 40 45) 単純にスキルが重たかっただけ。更新で少し軽くなった。 -- 名無しさん (2012-01-09 13 00 55) 旗揚げプレイだと一般ユニットリーダーに出来ないままなんでしょうか… -- 名無しさん (2012-02-16 17 12 11) 一般でも能力1000越え余裕でSS魔法が戦場を飛びかう超インフレシナリオ 大魔法が連発されるのでPCの性能がよくないと戦闘中止まる -- 名無しさん (2012-11-30 09 12 19) 召喚のLVが100%と、無限召喚のスキルを持つものが猛威を振るう。 特にバークレイ。大釜でドレインと魔吸をし、高LVのゾンビで肉壁を築く。 ネクロマンサーが活躍できる数少ないシナリオ -- 名無しさん (2012-12-29 02 51 24) 現時点では人材ゲー。領土を増やしつつ攻め込まれないよう前線は雇用兵団の壁で敵の侵攻を防ぐ。 あとは如何にして人材を増やせれるかが鍵となる。 -- 名無しさん (2013-01-06 18 06 56) ver0.03グランヘイムでやっていてフリーズしまくるので0.07にしたんですが「スクリプトテキストに構文エラーがあります」とやらで読み込んでくれない。解決策はあるのでしょうか?ちなみに「ファイル名:7スキルセット.dat/行:505」。 -- 名無しさん (2013-03-19 00 08 00) ↑あ、避難所行ってきます。すんません。 -- 名無しさん (2013-03-19 00 10 01) すごい重たい。 1部隊の人数を少なくすれば軽くなるのでは -- 名無しさん (2013-08-11 22 09 40) ↑ごめんなさい 差し替えフォルダが置かれてたんですね。気づいていませんでした -- 名無しさん (2013-11-16 21 49 33) おもしろい -- 名無しさん (2021-11-17 01 05 21) 昔のデフオシナ風のワールドマップだ -- デフォ (2023-07-08 02 32 02) 名前 コメント
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story battle_pf8_pf21 { fight = on if(yet(battle_pf8_pf21) inBattle(karura, piyon, potoniku, t_iceman, munado, shohado, t_demon3) == 1 isSameArmy(karura, munado) == 0 isMaster(karura) == 1 isMaster(munado) == 1) { event(battle_pf8_pf21) } } event battle_pf8_pf21 { stopBGM() hideSpotMark() playBGM(siryo) scroll(karura) wait(30) talk(karura, …) wait(25) scroll(shohado) talk(shohado, 兄者、前方にグリーンの軍勢だ。@結構な数が揃ってるぞ、#主力に違いない。) wait() scroll(munado) talk(munado, よし、#今までの様に逃がすなよ。@甘ったれのパルスザンとは違うのだ。) wait() scroll(shohado) talk(shohado, 兄者、今度は決戦だ。@部下どもに気合いを入れてやってくれ。) wait() scroll(munado) talk(munado, 分かった、任せろ。) wait(80) talk(munado, …) talk(munado, あー、#あー、#只今マイクのテスト中。@本日は晴天なり。#本日は晴天なーり。) wait() scroll(t_demon3) talk(t_demon3, どう見ても吹雪だぞ。) wait() scroll(munado) talk(munado, やかましい!) wait(80) talk(munado, あー、気を取り直して…。) talk(munado, かつて、#我々はルーゼル様に導かれ、#この雪と氷の大地にたどり着いた。) talk(munado, この地は、#ルーゼル様の理想を体現する、#新たな魔界になるはずであった。) talk(munado, 無念な事に、#ルーゼル様のご意志を捻じ曲げる者達の妨害によって、#実現する事は叶わなかった。) talk(munado, 結果は諸君達も知る通り、#鼠賊の跋扈を許すのみであった。) talk(munado, しかし!#悪魔たる本義を貫く者は、#真実を奪い返すのだ!) talk(munado, 今こそ、#真なる闇で、#この大地を、#大陸を、#世界を覆ってみせよう!) talk(munado, 我等の力と、#意志と、#存在で!) stopBGM() hideSpotMark() showSpotMark(karura) playBGM(bo-ken) scroll(karura) wait(25) scroll(potoniku) talk(potoniku, ブサイクが勝手な事を言ってるだわね。) wait() scroll(piyon) talk(piyon, ボクピヨン、ヨロシクネ。) wait() scroll(potoniku) talk(potoniku, ん?こっちもカルラに激励してもらおう?) talk(potoniku, それはいい考えだわさ。@カルラが声を掛ければ、#みんな勇気10000倍だわさ!) wait() scroll(karura) wait(30) talk(karura, えーーー!?) talk(karura, そんな事出来ないですぅ…@ポートニックがやればいいんですぅ…) wait() scroll(potoniku) talk(potoniku, あたしじゃみんなデレデレになっちゃって、#仕事にならないんだわさ。) talk(potoniku, 美し過ぎるのも、#罪なんだわさ。) talk(potoniku, だからカルラがやるだわさ。) wait() scroll(karura) talk(karura, (それってどういう意味ですぅ…)) talk(karura, カルラは駄目ですぅ…@だったらピヨンがやればいいんですぅ…) wait() playSE(power14) wait(10) playSE(power14) wait() scroll(potoniku) talk(potoniku, あ、逃げた!#イエティ、捕まえるんだわさ!) wait(10) playSE(goro04) wait() scroll(karura) talk(karura, ひどいですぅ…) talk(karura, やっぱりカルラは、#悲劇のヒロインなんですぅ…) wait() scroll(potoniku) talk(potoniku, みんな待ってるだわさ。@あのブサイクにも、ガツーンと言ってやるだわさ。) wait() scroll(munado) talk(munado, …) wait() scroll(karura) talk(karura, ムリですぅ…) talk(karura, …) talk(karura, 哀しみを背負った者の奥義$無想転生ですぅ) wait() playSE(warp00) wait() scroll(potoniku) talk(potoniku, あ、また逃げた!#ピヨン、#オワン、#捕まえるんだわさ!) wait() scroll(piyon) talk(piyon, ボクピヨン、ヨロシクネ!) wait() scroll(t_iceman) talk(t_iceman, ボクオワン、ヨロシクネ!) wait() scroll(munado) talk(munado, あのー…。#お取込み中のところ、#大変申し訳ないのですが…) talk(munado, そろそろ戦闘を開始したいのですが、#宜しいでしょうか?) wait() scroll(potoniku) talk(potoniku, 今忙しいんだわさ。#用事は後にするだわさ。) wait() scroll(munado) talk(munado, ぐぬぬ!) talk(munado, こちらが下手に出れば図に乗って、#許さんぞ!) wait() scroll(potoniku) talk(potoniku, ゴチャゴチャうるさいブサイクだわね。) talk(potoniku, そんな事言ってるから、#モテないんだわさ。) wait() scroll(munado) talk(munado, ほげっ) wait() scroll(shohado) talk(shohado, 兄者…(泣)) hideSpotMark() stopBGM() if(isWorld() == 1) { playWorld() } else { playBattle() } } 面白いんだけど、本編のムナードはもう少し威厳を残しておいて欲しい気もする。 ヘタレなのはあくまで避難所のキャラだし、S6は全体的に緊迫感のあるシナリオだしなぁ。 -- 名無しさん (2013-10-20 03 45 46) S6だとほぼ確実にムナード党とグリーンは戦闘になるので 確実に見ることになるイベントでこれだとちょっと・・・ -- 名無しさん (2013-10-20 09 51 50) 長いけどおもろい -- 名無しさん (2024-02-10 02 56 57) 名前 コメント
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リューネ騎士団の竜使い一族出身。しかし、竜使いとしては落第点であり、廻国修行の旅に出ていた。 相次ぐ戦乱で騎士団のドラゴンにも被害が出てくると、竜使いとしてリュッセルに呼び戻された。 だが、各地の情勢を知りたがった軍師・ガルダームに引き抜かれると、副軍師として頭角を現すようになる。 リジャースドの侵攻では、リュッセル城を守り抜けずに敗走、ガルダーム共々北方で孤立する。 ガルダームの捨て身の策で、敵中央の突破に成功するが、ガルダームは帰らなかった。 パーサにて騎士団との合流を果たすものの、都督代・セレンに対する怒りが騎士団分裂を決定づけてしまう。 以後、リュッセル帰還を目指すミシディシに従い、ガルダームの仇を取ろうとする。 なお、かつて動物王国を立ち上げたビーストテイマーの王に心酔している。 騎士団分裂のきっかけとなる発言をしたり、結局はリジャースドに敗れたり あまり軍師としては有能じゃなかったような気もw -- 名無しさん (2011-04-01 10 28 46) ミシディシの引き立て約だよね最近は -- 名無しさん (2023-12-12 18 16 05) 名前 コメント
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ifシナリオ。 王都攻略戦において、ムクガイアがリッチーに転生した後、多くの人々は死んでしまうが、ゴートが脱出したという設定。 また、その混乱を好機と見てか、ゴート軍より、シャイトック他数名が離反している。 ゴート軍は領土をフェリル側ナース島側に分断された状態からスタートする。 が、竜騎士とは同盟関係にあるし、シャイトック軍自体あまり強くないので、ゴートからしてみると、あまり難易度は高くない(当たり前か) また、イオナ国と、オステア国が連合を組んでいる。 その他の地域(リュッセルや、アルナス、雪原)では、あまり大きな変化はない。 -- 名無しさん (2010-10-01 15 55 15) 地味にファルシスが強化されていたり、リュッセルにヒューマックが加入してたりする。 レオームはフェリル側が孤立しているので速くシャイトックを倒して救出。 ファルシス、フェリル党を吸収して連合国とリチムクを倒したいところ。 -- 名無しさん (2010-10-01 16 53 38) 10/6に更新された、ふりーむ版VT4.00にも同梱された。 -- 名無しさん (2010-10-07 01 05 37) イベントが無さ過ぎてわざわざ標準で同封される価値のあるシナリオとは思えないのだが -- 名無しさん (2013-09-17 20 09 05) ゴート生存て割とよくある光景だしな シャイトックが主人公のシナリオに見えなくも無い -- 名無しさん (2013-09-17 20 41 14) 発展させるつもりだったのか、シチュエーションだけ作ったシナリオだったのか。 イベントやOP、EDの有無くらいは書いてあるとよかったかもね。 -- 名無しさん (2013-09-18 02 50 50) 公開時期をみればわかるが当時はホルスかセレンのIFシナばかり、 本シナリオのゴートの性能も微妙でゴートに焦点を当てたコンセプトのはなかったから よくやったという印象がある。 確かに今からするとイベントはないのは物足りないが、イベント、OPEDが充実したIFシナが出るのは Ver4世代の光を継ぐ者からで、当時としてはシチュエーションだけのシナリオでも特に違和感はなかった。 -- 名無しさん (2013-09-18 23 58 36) それでも、流石にリチムクとフィーザレス在野になるのはガッカリ(−_−#) -- 名無しさん (2013-12-14 01 49 42) イベントとかなくていいわ。望まざる終焉もないし -- 名無しさん (2013-12-25 16 33 15) このシナリオいじってるんだけどフィーザレスに剣3が付くのはなんでじゃろ -- 名無しさん (2015-05-15 14 15 04) イベントないのはガゥカリ(−_−#) -- 名無しさん (2021-11-06 00 32 47) イベントないのはガゥエン(−_−#) -- 名無しさん (2022-02-01 18 21 41) ガウエン?違います王の試練です -- 名無しさん (2022-02-02 18 19 48) やっぱガウエンじゃん -- 名無しさん (2023-05-23 23 30 49) 名前 コメント
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リッチームクガイヤ そしてその日、魔王が召喚され、さらに数日の後、聖王が死んだ。 ヨネア「あれだけ自信満々に召喚しといて再送還できないとか、どういうことよ!?」 ムクガイヤ「ふむ。これはやはり私のミスか。喜べ、この天才の数少ない失敗の例が歴史に記されるぞ」 ニースルー「喜んでいる場合ですか」 ヨネア(こいつ、ワザと再送還しなかったんじゃ・・・・・・?) ラムソン「逆賊ムクガイヤ、覚悟せよ!」 ムクガイヤ「ふむ、ラムソンか。私の作る新秩序に貴様のような旧世代の遺物は必要ない。 せいぜい見せしめとして惨めな最期をくれてやろう」 ラムソン「ほざけ!我が正義の槍が貴様ごときに敗れる道理はない」 ヒューマック「ムクガイヤさんよ、例の仕事は終わったぜ」 ムクガイヤ「ご苦労であった。聞いたか、兵士諸君。 この一戦で奴らを退ければファルシス騎士団は瓦解するぞ」 ムクガイヤがヒューマックに授けた策によって兵站に過剰負荷の掛かったファルシス騎士団は満身創痍 の状態で汗国と戦うこととなり崩壊する。 ムクガイヤ「だめだな。このまま大陸を制覇したところで、私の命が尽きれば我が理想は 露と消える。人の身では新秩序は成せぬ。ならば・・・・・・」 サーザイト(このところのムクガイヤ殿の失策の連続は妙だ。あえて敵を誘い込み、あえて包囲させるに しても、挽回しようがない状況へと向かっている。これはまさか?) ルートガルト国将官「なに!?ムクガイヤ様が退いただと!」 ルートガルト国兵「俺たちは見捨てられたのか!」 ルートガルト国伝令「報告、レオームの軍勢が・・・ぐああっ!」 ルートガルト王宮にて サルステーネ「陛下。『儀式』は順調のようです」 ムクガイヤ「うむ。大陸全体で流された血を供物として儀式は成就する。私はこの脆弱な肉体を捨て、完全なる 存在となる。私のこの頭脳が時と共に消えうせてしまうのは世界にとっての最大の損失であるからな。 では、はじめるぞ」 サルステーネ「はっ。(ドスッ)」(サルステーネが死んだ) ムクガイヤ「『魂は光を投げかけ、死はその影となる。光がかすれていくとき、生と死は一つとなる。』」 フィーザレス「逆賊ムクガイヤ!どこに隠れた!?」 リッチームクガイヤ「隠れる?ふむ、人間・ムクガイヤが『隠れる』という意味では間違っていないかな。 くだらん言葉遊びだ。それと、戦争などというくだらん遊びももうすぐ終わる。私という絶対の存在が君臨することでな」 フィーザレス「こ、これは・・・ぐはっ!」(フィーザレスが死んだ!) ゴート「王宮で一体なにが?なんだ、あの黒い影は?」 リッチームクガイヤ「道化よ。任を解く。おまえにもう利用価値はない。消えろ」 ゴート「な・・・に・・・」(ゴート三世が死んだ!) ヨネア「ムクガイヤ!その姿、あなたまさか死霊術に・・・」 サーザイト「なんということだ。ムクガイヤ殿!」 リッチームクガイヤ「そうだ。永遠不滅の肉体、用量無制限の頭脳。これこそが私の求めていたもの。 魔王を召喚し、それをワザと再送還失敗のフリをして泳がせ、大陸全体の死者の数を増やした。 知識層による支配だなどとその気になっていたおまえたちの姿はお笑いだったよ」 ニースルー「皆さん、逃げてください。ここは・・・かはっ・・・!」(ニースルーが死んだ!) サーザイト「ヨネア殿、お気を確かに。誰か、ヨネア殿を・・・!」(サーザイトが死んだ!) ルーゼル「ムクガイヤ、人間の頃の貴様を殺したかったが。まぁいい。死ね」 リッチームクガイヤ「そういえばそなたを送還するのを失念していたよ。いや失敬」 ルーゼル「くっ・・・パルスザン、フーリン・・・逃げろ!こいつは・・・!」(ルーゼルが死んだ!) アルティナ「これが、古の禁術の力?あれを野放しにはできません。騎士たちよ、私に続くのです!」 リッチームクガイヤ「飛んで火に入るか羽虫め。燃え尽きろ」 アルティナ「これ・・では・・・!」(アルティナが死んだ!) ノスフェラトゥラクタイナ「馬鹿な。いくら禁術を用いたとて、これほどの力が手に入る筈はない・・・貴様は一体!?」 リッチームクガイヤ「下衆に言っても理解できんだろう。消え失せよ」 ノスフェラトゥラクタイナ「私が・・・この私が・・・!」(ノスフェラトゥラクタイナが死んだ!) リッチームクガイヤに敵う者はいなかった。全ての生命は永遠に死なない彼に永遠に隷属することとなった。 オチは? -- 名無しさん (2024-01-26 09 19 55) 名前 コメント
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デフォルトではプレイできないので、以下のようにスクリプト書き換える必要がある。Vahrenフォルダからa_default→script→mainに移動し、context.datを開く。arbeit_playerの欄があるので、= onと書き保存。 その後人材プレイで放浪すると、「〇〇の陣営を離れて野に下りますか?」の後に、「普通に放浪しますか(傭兵隊長にならない)」と出るので、そこで「取消」を選択する。 人材プレイで放浪を選んだ後に選択可能。人材としてではなく、傭兵部隊として3ターンの間雇用されることが出来る。 契約料の計算式はスクリプトを見れば分かるのだろうが、とりあえず不明。 傭兵の報酬は稼いだ戦功値の1/10か。陪臣を雇うことは出来るが、勢力所属時に比べて代金が20倍に跳ね上がってしまう。 傭兵隊長の面白い点は部隊を20人持てることで、全員にリーダースキルの効果が及ぶ。ドラ姉さんの20人火炎斬は核兵器のような威力。 旗揚げしてもメンバーを外さなければマスター部隊は20人のまま。 -- 名無しさん (2013-02-02 15 21 54) 傭兵時は部隊に訓練スキルが適用されない、自動で退却するなども特徴。 特に退却はHPが半分も減らないうちに行うので注意。 理想の部下は低コスト高能力のスカイドラゴン、高コストだが能力と耐性が優秀なデビル等。 人材の雇用費は高額だが元が0のラファエルとガルダームは0のままなので是非活用したい。 -- 名無しさん (2013-02-03 07 33 56) 傭兵プレイの基本は自分の部隊が勝てる勢力に加担し自分が苦手な勢力を潰すこと。 自分の苦手な勢力を潰した上で旗上げすれば後の統一がスムーズになる。 イメージとしてはグリーン・ウルスのやり方に似ていなくもない。 -- 名無しさん (2013-02-03 10 47 35) いきなり傭兵になるのもしんどいので、人材プレイで7人雇ってから傭兵になると良い。 人材プレイ時に一つの勢力を肥大化させ、傭兵プレイではそこに隣接した弱小勢力に付くと効率よく資金を稼げる。 -- 名無しさん (2013-02-03 10 58 25) 傭兵プレイをしてみたいと思ったのですが 何処にもボタンが無くて傭兵になる方法がわかりません かれこれ2日は人材プレイをしているのですが見当もつきません。 よかったら傭兵になる方法を教えてくれませんか? -- 名無しさん (2018-11-05 13 42 36) 1.どこかに仕官する 2.放浪する 3.その際に「傭兵になりますか?」と聞かれるので「はい」を選ぶ -- 名無しさん (2018-11-06 16 48 06) 一つの勢力を放浪しながら支援したいので仕官先を裏切るのは気が引けますが実際に操作確認できたらwikiのページを更新してみます~ RTS下手なんですがこのゲーム面白いですね、情報ありがとうございました~ -- 名無しさん (2018-11-07 19 14 08) うーん、ふりーむの最新バージョンを落としてるはずなんですが 仕官した後に放浪しても「傭兵になりますか?」の選択肢が出てこなくて そのまま放浪人材のコマンド画面に移ってしまいますね、バージョンによってできる・できないがあるのでしょうか? -- 名無しさん (2018-11-07 19 16 05) デフォシナでは傭兵隊長になれるキャラが決まってるようです。 スネア、リジャースド、シャイトック、ヒューマック、ジオム、ツヌモ、ラングドス嬢 などが放浪時に傭兵隊長への選択肢が出ます。 -- 名無しさん (2018-11-08 17 46 16) ↑↑ちょうど自分もこれで普通に放浪しちゃって「なんで?」ってなってた 昔は放浪時に誰でも選べた気がするけど 今は傭兵隊長になれないキャラが多いんだね、知らなかった -- 名無しさん (2020-08-04 17 58 51) そういえばオリシナで傭兵隊長採用してるの見たことない -- 名無しさん (2020-08-04 18 00 13) 昔は誰もが放浪するときに選ぶことができたようです。傭兵隊長になると雇えるユニット数が増えるので、 リーダースキルを活かしたい人材なんかだと傭兵隊長プレイはとても面白かったのですが 残念です……残念です…… 残念です…… でもしかたないよね 残念です…… -- 名無しさん (2020-08-13 19 34 59) 傭兵隊長のままクリアはできない。20人配下が持てるのは楽しいんだが 荒稼ぎしたら結局旗揚げしてマスターになることが目標になる -- 名無しさん (2020-10-10 18 49 56) 残念です…… -- 名無しさん (2022-03-09 12 15 12) オリシナではあまり活用されていない機能 エスティールくらいかな? -- 名無しさん (2022-03-19 12 02 24) 傭兵隊長にしかなれない設定にもできる 部下と金を全部失っても傭兵を辞められず、士官ができなくなる -- 名無しさん (2023-09-02 09 29 10) ツヌモの数少ない個性 -- 名無しさん (2023-09-02 10 12 17) 放浪させて雇えると思ったら傭兵になってたときの悲しみ!!!もう!!! -- 名無しさん (2023-11-16 01 43 40) 名前 コメント
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自主亡命 リュッセル城下での、竜から下り手綱を引きながらの凱旋式で、セレンは救国の英雄として、総長ミシディシ以上の歓声を集めていた。ミシディシは支持はされても人気を集められない男である。それを自覚している彼は、市民にもみくちゃにされるセレンを特にうらやましがることもなく笑ってみていた。 ところが実際のところ、彼女らを取り巻く状況はあまり芳しいものではなかったのだ。 ミシディシをはじめとする上層部は既に彼女らと和解したと考えていたのだが、一般兵の中には戦時ゆえの特例だとみなしているものも多くいた。戦乱が終わった今、特例を解除し軍紀どおりに処罰を求める声が上がっていた。都督代の脱走など前代未聞だが、ミシディシ派が正統と見られていたために、軍紀に照らせばセレンは脱走兵扱いだった。脱走は死刑が原則である。 特に家族を失ったものも多い、リュッセル半島にいた直参を中心とする騎士の反発は凄まじかった。離反しなければもっと多くの家が救えたであろうと言うのだ。一方で彼女が戦乱の終結、半島の奪還に多大な貢献をしたことも確かであり、彼女は絶大な人気を集めていた。特に大出世ということもあり、郷士たちは熱心に彼女を支持していた。 彼女の処遇をめぐって、郷士と直参で内乱になりかねない程の諍いが繰り広げられていた。大陸の大半を支配する騎士団が内乱を起こしてしまっては元の木阿弥である。ミシディシは戦乱終結早々に難しい状況に直面していた。 ◆ 「ミシディシ、どうしたのですか?」 ようやく市民から解放されたセレンが執務室へやってきて言った。ミシディシは声をかけられてようやく顔を上げたが、その顔は険しい。 「知っているだろう。あなたとルオンナルの処遇についてだ」 「軍紀に照らして処刑……ですか?」 「そんなことをしたら早晩私が殺されてしまうさ。そしたらまた戦乱だ」 「処罰しないわけにもいかないでしょう。あの群衆の中にも直参派の人が紛れ込んでいて、売国奴呼ばわりされた挙句石投げられたりもしましたよ。次の瞬間にはぼこぼこにされてて、私が仲介に入ってやっと止まりましたけど」 「石頭の私が和解できて他の騎士に出来ないわけはないのだが、正直そんなに悠長に構えてられる訳でもない」 二人が余りに難しい顔をしていたからか、ルオンナルが笑いながら入ってきた。 「セレンと一緒なら国外追放とかでも良いけどね。書類にも追われないで済むしさぁ」 楽天家のルオンナルらしい意見にセレンがようやく笑った。それからふと何かを思いついたようにミシディシへ向き直った。 「自主亡命ということにします。それなら職に就く必要も、私の名誉が落ちることもないでしょう?」 「確かに自主亡命ならあなたの名誉は傷つかない。だが、それでいいのか?」 「いいですよ。ルオンナルもああ言ってますから」 「え? ホント? 二人でいっぱい旅行しようね!」 顔一面に笑みを浮かべながらルオンナルが後ろからセレンに抱きつく。セレンが驚いて振り放そうともがき、ルオンナルはもう抱きつくというよりしがみつくといった感じになっていた。ミシディシは目の前できゃあきゃあ騒ぐ二人を笑いながら見て、二人の自主亡命を認めることにした。 次の朝セレンとルオンナルがリュッセル城からいなくなった事が明らかになり、多少騒ぎになった。ミシディシが二人は旅に出る旨の手紙を残していることから自主亡命だという事を説明し、騒ぎは収まった。直参は彼女が公権力から消えたことに満足し、郷士は色めきたったがいなくなったのが本人の意志であるために、それ以上の追及は出来なかった。 二人の行方はようと知れないが、リグナム火山の付近に住む住人が、外海に向けて飛んでいく二匹の竜を見たのだという。朝日に照らされる二匹は、珍しい青系統の色だったらしい。 和解とかまじいいよね。 -- 名無しさん (2012-08-04 13 24 22) 名前 コメント
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分裂したリューネ騎士団のリュッセル奪回派。バランスの良い構成だが如何せん地味なメンツが集まる。強力な必殺持ちもいないため、物量戦で来られるとどう足掻いても勝てない。ぶっちゃけS6ファルシス並の無理ゲーである。 -- 名無しさん (2010-02-09 02 17 54) 最初のターン攻め込まれなければドラゴンナイトの性能と、戦場が沼地という好条件のため十分勝てる。攻め込まれなければ。 -- 名無しさん (2010-03-03 08 57 20) 逆にいえば最初にランダムで割り振られるターン順の引きが、敵国より早ければどうにかなる。少々プレイヤーチートだが -- 名無しさん (2010-03-04 09 57 42) ある程度なれると、リジャースドもパーサも余裕で解放できる。 -- 名無しさん (2010-06-15 06 29 39) ミシディシにスカイドラゴンを補充してアーシャを上手く使えば後攻でも勝てる。リュッセルと戦う場合はリジャースドやゾーマよりもシェンテに注意しよう。奴が最優先撃破目標だ -- 名無しさん (2010-06-15 13 09 20) ビーストティマー隊の状態異常ブレスを活用して、ミシディシとミルフォースのスカイドラゴン2隊で撃ちまくればセレン派より簡単。亡者と戦うまでにアーシャがレクイエムを覚えればクリア。 -- 名無しさん (2011-02-28 14 05 43) ミシディシがスカイドラゴンを雇えなくなったため難易度が上がったが戦法は変わらない -- 名無しさん (2011-12-17 19 43 57) セレン派と隣接しても何も起こらず、外交は通用せず -- 名無しさん (2013-02-12 22 00 03) うそじゃないよな、無理げーなんだが... -- 名無しさん (2013-03-22 11 41 15) ↑↑まだ直ってないのか。他勢力を無視してこっちに全戦力をぶち込むセレン派のおかげで一気に醒めたから、 -- 名無しさん (2013-03-22 12 57 21) 連投すまぬ。それ以来リューネはやってないな。どんな理屈で宣戦布告してくるんだあの性倒錯軍は。セレン派プレイ?ミシディシはすぐ滅亡するからべつに気にならないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-03-22 13 00 07) セレン派が他勢力を無視するというか他勢力がセレン派を無視するように設定されている。具体的に言うとリチムクとパサハクは一定ターンが経過するまでセレン派を攻撃しない -- 名無しさん (2013-03-22 17 17 50) セレンとラクタイナ・リチムクで密約か。 -- 名無しさん (2013-03-22 19 41 39) 今やったら隣接で同盟、ラクタイナ撃破で加入になってたよ -- 名無しさん (2013-12-04 04 20 51) 1ターン目に先手をとり、ジャンクシャンのレベルが20になればリュッセル国は正面から倒せる。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 57 12) 連射長弓2は偉大である。パサハクは沼地で逃げ回れば防衛は余裕。 -- 名無しさん (2014-05-25 20 58 00) いつの間にか副軍師の財政値がなくなっていたため、当面は資金難に苦しむことになる。 -- 名無しさん (2014-08-12 22 46 43) セレンとの合流イベントが廃止された! -- 名無しさん (2023-10-21 15 13 50) 名前 コメント